我的世界怎么快速造山
在手机版我的世界里想快速造出一座山,很多小伙伴第一反应是拿铲子一铲一铲堆,那样太慢也容易累。其实只要换个思路,利用游戏里的一些机制和方块特性,几分钟就能让平地拔起一座像样的山。下面就把这些实用方法拆开讲清楚,操作起来都不复杂,适合在手机上直接上手。
![我的世界怎么快速造山[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acce0d7be8db4.02891427.png)
造山之前心里得有个大概轮廓。是想做一座尖尖的石头山,还是圆润的土丘,或者带悬崖的陡峭山体。手机屏幕小,视野有限,建议先飞到空中往下看,用俯视角度规划一下范围。不用太精细,大概圈出山脚的位置就行。有了目标再动手,后面填充和修整会顺手很多。
![我的世界怎么快速造山[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acce0d7f27588.08874036.png)
如果开启过作弊模式,那最快的方法就是用指令。站在你想让山出现的位置,输入填充指令,把一大片区域直接变成石头或泥土。比如想造一座底宽顶窄的山,可以分几层来填,底层范围大一些,越往上范围越小,这样自然就有山坡的感觉。指令里还能指定替换模式,把空气直接变成方块,不会破坏周围已有的建筑。手机输入指令时注意空格和大小写,输错了系统会提示,改一下再试就行。
我的世界本身就会生成各种山地地形。小伙伴可以找一个天然的山包,然后在旁边用方块把它加高加宽,顺着原有的走势往外扩展。这样造出来的山和周围环境融合得更好,不会显得突兀。操作时先用泥土或石头把山脚垫宽,再一层层往上堆,每堆一层就退后一点,形成阶梯状,最后用铲子或锄头把边缘修圆润。手机操作时可以把视角拉远,方便看整体形状。
水和岩浆相遇会生成圆石,这个特性用来造山特别快。小伙伴可以在地面上挖一条沟,一边放水一边放岩浆,让它们交汇,圆石就会不断冒出来。想造山的话,可以搭一个简单的刷石结构,让圆石在一个固定位置生成,然后你站在旁边不停挖,挖出来的圆石直接往身后堆。堆的时候从下往上、从外往内,很快就能堆出一座石头山。注意控制水流和岩浆的位置,别让它们流得到处都是。手机版放置方块时可以用长按来连续放置,效率会高不少。
如果手里有TNT或者床,可以利用爆炸来快速挖出山体的大致形状。先堆一个实心的大方块堆,然后在里面埋上TNT,点燃后炸掉一部分,剩下的部分就有点像被侵蚀过的山体。爆炸后边缘不规则,反而更自然。用床在下界爆炸也行,但在主世界用床会直接炸开,注意别把自己伤到。炸完之后再用方块把缺口补一补,把山顶修尖,山脚修缓,一座山就成型了。手机引爆炸药时记得跑远一点,或者切到创造模式飞起来。
不用指令也不用爆炸的话,纯手堆也有办法提速。选一个方向,比如从南往北堆,每放一个方块就往前跳一格,同时稍微抬高一点视角。手机版可以开启自动跳跃,这样上坡时不用一直按跳跃键。堆的时候先用泥土或沙子做骨架,因为这两种方块容易挖也容易放,等形状满意了再换成石头或草方块。换方块时用填充指令或者手动替换都行。另外,多准备几把铲子和镐子,放在快捷栏里,坏了马上换,不用停下来合成。
山堆好之后别急着收工,稍微修一下会顺眼很多。把山顶削尖一点,或者留一小块平台。山坡上可以挖几条浅浅的沟,模拟水流冲刷的痕迹。山脚用草方块和泥土混合,再种几棵树或者放几块石头,看起来就不像刚堆出来的了。手机修整时把视野调近,慢慢打磨,不用追求完美,有点起伏反而更真实。如果山体太大,可以分几次修,每次只处理一个区域,这样不会觉得太累。
上面这些方法可以单独用,也可以组合起来。比如先用指令堆出大致形状,再用爆炸修出细节,最后手动补一补。小伙伴在手机上操作时注意别把方向搞混,多试几次就熟练了。造山这件事没有固定套路,自己觉得顺手、看着舒服就行。
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