游戏介绍
命运战歌是什么?简单说,这是一款魔幻Q萌画风的地牢放置卡牌RPG,你既能挂机收菜,也能研究阵容搭配,轻度策略加上探索冒险,玩起来不累但又有琢磨头。英雄布阵、回合制对战、卡牌合成,这些元素它都揉在一起了,适合喜欢慢慢养成的玩家。
【命运战歌礼包兑换码】
1、新手礼包一:Z99055
2、精品礼包二:Z99066
3、专属礼包三:Z99077
这几个码先到先得,别拖,兑换码这东西说失效就失效。
【命运战歌兑换码在哪里使用】
1、进游戏后,点右上角的精彩活动。
![命运战歌[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac548fbbdbde3.44478190.png)
2、屏幕往下滑,找到兑换礼包那一栏。
![命运战歌[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac548fc085510.75870421.png)
3、把兑换码输进去,点兑换,完事。
![命运战歌[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac548fc42b612.17531127.png)
提醒一句,兑换码有时效,拿到手就赶紧用,别搁着搁着就过期了。
【命运战歌平民最强阵容】
1、岩石巨人:打控制的一把好手,跟人对战的时候能把对面恶心到不行。
2、亡灵法师:爆发是真的猛,我个人非常推荐平民练这个。
3、寒冰法师:控制、伤害、爆发三样都沾点,性价比很高。
4、巨斧之王:挨打能反击,越打越来劲,也是我比较推荐的一个。
【命运战歌玩法】
一、精英卡性价比
精英卡说白了就是过渡用的。君主和大帝能排在前面,是因为他们有些本事连传说卡都替代不了,比如大帝的复活加吸血光环,君主的减怒。其他没上榜的精英卡,我建议你升到10星就停手,拿来过渡就行。要是实在抽不到榜单前四的本体,那就挑个输出还凑合的,硬拉到十五星也能用。
1、暗夜君王
上榜理由:能输出能辅助,前中期当主力C位,后期退下来打辅助也不亏。
注意:中期之后输出会有点跟不上,在没拿到传说C位之前,游侠套得尽早做出来。
2、骸骨大帝
上榜理由:能打能扛,前中期可以当主力输出用,自带吸血光环,后期转主副坦克都行。
注意:大帝中期以后输出也疲软,法典要尽快搞出来,或者加速弄传说C位。
3、极夜女王
上榜理由:解控、吸血、爆炸输出,前期一般般,中期直接起飞,现在这版本中毒伤害无视防御,她吃红利吃得很舒服。
缺点:属性加成偏低,成型速度慢。
4、熊猫
上榜理由:能输出能闪避。
缺点:闪避一旦堆不上去,很容易被秒。
5、大法师
上榜理由:技能本身一般,能上榜全靠15星那个百分比伤害,玩大法师就无脑堆血,简单粗暴。
二、传说主C
这份榜单没算上幽魂、召唤师、影魔、谜影、孙悟空,这几个活动出得少,本体不好搞,我也没实际测过,就不瞎说了。
1、炼狱使者
上榜理由:战士里输出最强的,没有之一,也是唯一一个能当主C养的战士。普攻真伤秒人,大招是最强单体控制,每回合结束还有百分比伤害,副C可以配巫妖。
2、巨魔领主
上榜理由:版本之子,输出暴力,打boss、过本都强得离谱。
注意:大后期输出会乏力,比较怕冥火,但可以通过阵容搭配来补。
3、冥火射手
上榜理由:15星真伤,秒肉跟切菜一样,一箭一个小朋友。
注意:单体输出够猛,但怕复仇,后期副C可以选巫妖、炼狱这类。
4、雷神
上榜理由:暴力输出,打boss无解,过本也顺。很多人说雷神是传说三废,我不同意。雷神战力加成很高,我测过同装备同等级下,雷神战力比巫妖王高15%到20%,所以主雷神阵容真实战力比面板低10%左右是正常的。
三、传说控制、肉盾、辅助
1、泰坦
上榜理由:减攻加控制,还有百分比上限的全体伤害,排第一没悬念。
2、船长
上榜理由:控制率高,还能加全体免伤,最强控制没有之一。
3、巫妖王
上榜理由:免死神技,控制可观,打残血伤害还高,跟船长比各有千秋,并列第二。
4、禁忌术士
上榜理由:被动减攻击,带控制,大招分摊伤害,辅助能力很强。
5、海妖
上榜理由:加全体免伤和攻击,还有控制,本体多的话值得养。
6、复仇
上榜理由:打辅助挺好用,加全体攻击,复仇之魂抗伤害也不错。
其他:龙骑、死骑
这俩最大的优点就是肉。龙骑有免控,但减攻击和控制都不突出。死骑完全没控制,一技能的盾还行,能解负面状态,不过现在有bug,很多状态解不了,等修复吧。










